工作職責

  • 負責開發、擴展遊戲引擎的功能;
  • 負責開發工具去幫助提升遊戲效能及製作效率;
  • 負責優化遊戲用戶端效能

工作要求

  • 本科或以上計算機科學或相關專業;
  • 3年以上遊戲開發經驗,2年或以上遊戲引擎開發經驗;
  • 熟悉Unity或UE4的引擎架構及擴展機制;
  • 熟悉遊戲引擎架構及其各個子系統;
  • 責任心强,善於溝通;
  • 熟悉C/C++,具備扎實的數學、資料結構和演算法基礎,熟悉常用設計模式;
  • 熟悉效能和記憶體優化,測試驅動開發;
  • 熟悉PC/移動端平臺的遊戲開發。