工作职责

  • 负责开发、扩展游戏引擎的功能;
  • 负责开发工具去帮助提升游戏性能及制作效率;
  • 负责优化游戏客户端性能。

工作要求

  • 本科或以上计算机科学或相关专业;
  • 3年以上游戏开发经验,2年或以上游戏引擎开发经验;
  • 熟悉 Unity 或 UE4 的引擎架构及扩展机制;
  • 熟悉游戏引擎架构及其各个子系统;
  • 责任心强,善于沟通;
  • 熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
  • 熟悉性能和内存优化,测试驱动开发;
  • 熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。